人生どん底のダメフリーター花垣武道(タケミチ)。 中学時代に付き合っていた人生唯一の恋人・橘日向(ヒナタ)が、最凶最悪の悪党連合”東京卍會”に殺されたことを知る。 事件を知った翌日、駅のホームにいたタケミチは何者かに背中を押され線路に転落し死を覚悟したが、目を開けると何故か12年前にタイムリープしていた。 人生のピークだった12年前の中学時代にタイムリープし、恋人を救うため、逃げ続けた自分を変えるため、人生のリベンジを開始する!
圣杯:传说中可实现持有者一切愿望的宝物。而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯戦争。 参加圣杯戦争的7名由圣杯选出的魔术师被称为御主(マスター,英文Master),与7名被称为从者(サーヴァント,英文Servant)的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。 七种职业分别为: 剑兵(セイバー,Saber),使用剑为主武器的英灵 枪兵(ランサー,Lancer),使用枪为主武器的英灵 弓兵(アーチャー,Archer),以弓箭为主武器的英灵 骑兵(ライダー,Rider),以骑乘工具作为武器的英灵 魔术师(キャスター,Caster),主要使用魔术攻击的英灵 暗杀者(アサシン,Assassin),暗杀战为主的山老一族 狂战士(バーサーカー,Berserker),以狂化代替智慧的英灵 圣杯承认的使用者只有一个,御主(Master)一定得与七种职业的从者(Servant)之一立下契约,证明自己是有资格拥有圣杯的人。《Fate/Zero》,2006年12月29日由TYPE-MOON与Nitro+合作发售的小说。为《Fate/stay night》的前传,以描述第四次圣杯之战为主,故事原著《Fate/stay night》则为第五次圣杯之战。 这里是故事的原点(zero)--- 为了获得圣杯能实现奇迹的法力,七个魔术士召唤出七人的英灵,展开了一场直到剩下最后一个人为止的终极战争----圣杯战争。 之前三次没有结果的战役不足以让这场战争结束,第四场战役如今有如弦上之箭,一触即发。 寄托着必胜的信念,魔术师们来到了被称作「冬木」的战场。但是在他们当中有一个人却不知道自己是为何而战。他叫---言峰绮礼。 命运的引导让绮礼逐渐失去了自己的判断力,他不明白为什么自己会被授予令咒。但是,命运很快地安排他遇到了一个命中注定的宿敌---卫宫切嗣。 这个男人想要得到圣杯的欲望比任何人都要强烈,使用的手段也是最残忍的。 在大人气游戏『Fate/stay night』中仅略有提到过的,十年前发生的「第四次圣杯战争」的真相。士郎的养父,凛的父亲,以及年轻气盛的言峰绮礼是如何参与这场战争的,真相即将浮出水面。
新たなアイドル学校「ドリームアカデミー」の台頭により、スターライト学園は窮地に追いやられていた! 絶対音感を持つ大型新人アイドルの「音城セイラ」、プロデュースコースの「冴草きい」など、新たなライバルが続々登場し、トップアイドルの座をかけた学園対決が今はじまる! 新たなライバルとの出会い、交流を重ねアイドル活動に打ち込む少女たち! いちご達のアツいアイドル活動はまだまだ続くっ!
《邪神与厨二病少女》原作是由ユキヲ创作的搞笑漫画,本作的主人公——中二病少女花园百合铃在偶然之下成功召唤出上半身是少女,而下半身是蛇的恶魔邪神酱,而邪神酱为了回到魔界,每天都打着如何杀死百合铃的算盘……就这样,邪神酱和百合铃的奇妙异常生活开始了。TV动画《邪神与厨二病少女》第二季将于2020年4月放送。by:m.yakubd.cc
一族から勘当された臆病なドラゴンの子・レティ。 多種多様な種族が暮らす広大な世界で生き抜くために、 弱い自分でも安心して住める家を探して旅に出ることに。 その最中、勇者一行と遭遇したレティの危機を救ったのは 不動産屋を名乗るエルフ・ディアリアだった…。 共に旅をすることになった2人。 果たして、レティは無事に安住の地へ辿り着くことができるのか――。 ドラゴンと魔王による新感覚ファンタジーがここに開幕!
1989年至1996年在《周刊少年JUMP》连载的《勇者斗恶龙:达尔的大冒险》(国内曾译作神龙之谜)将推出全新TV动画,将于2020年秋季开播。
想要过普通生活的中学2年生·影山茂夫,通称“龙套”。有着一瞬间就会混杂在人群中的不起眼外表的他,实际上拥有比任何人都要强力的超能力……这样的龙套与周围人们之间的青春与恋爱,静静地累积直至爆发的种种感情。以及,曾经阻挡在龙套面前的神秘组织“爪”的再临。正处青春期的少年的灵魂在咆哮,他的明天究竟会走向何方!?
時は西暦1333年、武士による日本統治の礎を築いた鎌倉幕府は、 信頼していた幕臣・足利高氏の謀反によって滅亡する。 全てを失い、絶望の淵へと叩き落とされた幕府の正統後継者・北条時行は、 神を名乗る神官・諏訪頼重の手引きで燃え落ちる鎌倉を脱出するのだった…。 逃げ落ちてたどり着いた諏訪の地で、 信頼できる仲間と出会い、鎌倉奪還の力を蓄えていく時行。 「戦って」「死ぬ」武士の生き様とは反対に 「逃げて」「生きる」ことで乗り越えていく。 英雄ひしめく乱世で繰り広げられる、 時行の天下を取り戻す鬼ごっこの行方は―――。